3D배경
게임그래픽의 기초능력이 되는
3D 그래픽툴과 다양한 구현 스킬을 익히는 과정
3D 그래픽툴과 다양한 구현 스킬을 익히는 과정
게임그래픽의 기초능력이 되는
3D 그래픽툴과 다양한 구현 스킬을 익히는 과정
3D 그래픽툴과 다양한 구현 스킬을 익히는 과정
배경 모델링 제작과 자연물 등 배경에 필요한 요소들을 배우는 강의로
모델링과 원화 기술을 동시에 익힐 수 있습니다.
모델링과 원화 기술을 동시에 익힐 수 있습니다.
학습목표 배경 모델링 제작과 자연물 등 배경에 필요한 요소들을 배우는 강의로 모델링과 원화 기술을 동시에 익힐 수 있습니다.
관심분야 그래픽 디자이너, 손맵, 노말맵, 3D배경 디자이너, 메타버스
3D배경 교육 기간별 내용
3D배경 교육 기간별 내용
강의정보
- 교육기간 : 6~12개월
- 강의정원 : 10명 내외
- 강의시간 : 평균 2시간 (강의마다 상이)
사용 프로그램
- 3D맥스(3ds Max)
- 포토샵(Photoshop)
- 바디페인터(Body Paint)
- 서브스턴스 페인터/디자이너(Substance 3D Painter/Desiner)
- 지브러쉬(Zbrush)
- 마모셋(Mamoset)
- 유니티/언리얼(Unity/Unreal)
- (강의 및 강사별 상이)
강의시간
평일반 :
10:00~12:00, 12:00~14:00, 14:00~16:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
주말반 :
10:00~13:00, 10:00~17:00, 14:00~18:00
평일반
10:00~12:00, 12:00~14:00, 14:00~16:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
주말반
10:00~13:00, 10:00~17:00, 14:00~18:00